Neon Visor
Visor Neo ordinateur de poche de Handspring, la société a annoncé à la mi-Septembre de cette année, est un modèle bas de gamme et s'adresse principalement aux utilisateurs novices. Le dispositif est équipé d'un écran monochrome. En fait, cette version légèrement mise à jour d'un ancien modèle - Visor Deluxe.
Dimensions et poids de Neo est parfaitement acceptable, mais il peut transporter seulement dans une poche de pantalon. Sur une chemise ne peut être considérée. Mais sur la paume de poche s'adapte très confortablement.
Emplacement pour modules Springboard-situé en haut de l'enceinte. À ce jour, il ya déjà plus de 50 modules d '«empowerment» Springboard: GPS-ins, téléphone-ins, des appareils photo numériques, plus de mémoire et plus encore. Avec leur aide, Neo peut être transformé, par exemple, une caméra, ou GPS - récepteur. Rappelons que Springboard au moment où le premier module d'expansion pour l'OS Pocket PC Palm. Son principal avantage est que cet appareil soi-disant «plug and play". Si vous podkyuchili module, par exemple, VisorPhone, dans la fente de votre PDA, vous avez alors besoin de l'application sera disponible immédiatement sans souffrir de l'installation des pilotes. Et l'ordinateur de poche presque instantanément transformé en un téléphone mobile. Nous devons payer Handspring hommage - il est vraiment pratique. Le seul inconvénient Springboard-modules est leur prix élevé. Le plus intéressant et utile sont chers. Par exemple, le prix du modem Thinmodem-plus (56 K) est de 150 $, HandyGPS Pro - 230 $, mais le plus simple de 8 Mo Flash Card - 50 $. Deux modules sont au prix d'un PDA Visor.
Visor Neo a la même couverture, que les modèles précédents de la famille des pare-soleil. Il peut être joint à l'avant et l'arrière du PDA, pour protéger le dispositif de port série.
Neo stylet pourrait bien être un exemple pour tous les accessoires de ce type. Il s'agit d'une tige en métal argenté avec une pointe en plastique et en haut. Si vous dévisser la pointe, vous pouvez voir un dispositif de remise à zéro en appuyant sur la. Et au sommet du stylet se cache un petit tournevis, vous pouvez utiliser pour démonter le dispositif. En ce qui concerne, le berceau, puis pour une raison quelconque, beaucoup pensent que le faisceau de Neo, il n'est pas. Il n'est pas. «Berceau» utilise le connecteur USB pour la synchronisation avec un ordinateur de bureau et l'extérieur est très joli.
Logiciel G5 - Jeux Mobile "dans notre"
Lorsque la personne a un ordinateur, il n'est pas question de savoir si un ordinateur de bureau, PDA ou même un téléphone «intelligent» de cellules, l'un des premier souhait - à mettre là-bas et jouer jouets. A en juger par le rythme du développement de l'industrie du jeu vidéo, tout le siècle précédent, l'humanité a agi trop au sérieux et maintenant retiré. Les jeux les plus intéressants pour les jeux mobiles », qui sont toujours avec vous." La popularité de ces jeux et le monde du divertissement en général est en constante augmentation. Par exemple, à la fin Octobre aux Etats-Unis sera l'hôte de la première exposition internationale Mobile Entertainment Exposition et jeux, exclusivement dédié aux jeux pour PDA, téléphones intelligents, téléphones mobiles. Mais la plupart des jouets tels sont intéressants quand ils font «leur», les développeurs russes. A propos de mon travail et ses premiers fruits - le jeu Fight 3D dur pour les appareils BREW sur la plate-forme de dire aux employés G5 Software: (de gauche à droite, de haut en bas) Sergey Schultz, Dennis Lukinov Maxim Rumin, Vlad Suglobov, Alexander Koloskov (société Reaxion):
- Tout d'abord, s'il vous plaît de dire quelques mots sur la société. Vous avez également un peu plus d'un an ... Comment avez-vous rencontré? - Eh bien, nous avons rencontré beaucoup plus tôt. Cinq personnes ont travaillé ensemble dans l'une des plus anciennes sociétés de jeux nationales, et puis nous avons travaillé ensemble, juste à une société différente et ne faisant absolument pas de jeux. Mais alors nous avons décidé: puisque j'ai une équipe, la force et le désir, et l'expérience ... En général, pourquoi ne pas faire des jeux. Cela a créé une société - G5 Software. - Tout d'abord, vous avez probablement décidé de faire les jeux pour le bureau?
- Oui, nous avons commencé à écrire une démo. Associés à des promoteurs étrangers et a décidé de commencer à leur montrer ce que nous pouvons faire. Et ce mois-ci a écrit une version de démonstration du simulateur d'hélicoptère. les développeurs des Affaires étrangères ont examiné, a déclaré: «Eh bien, nous aimons, mais nous ne ce ne sera pas." Et nous avons décidé de ne pas s'arrêter là et de développer une démo du jeu. Maintenant que nous avons eu un hélicoptère, nous avons décidé de faire un jeu sur l'hélicoptère. Il y avait donc un requin-Rouge, qui a publié nebezyvestnaya Buka. Jeu que nous avons fait pour l'année, en travaillant près de cinq d'entre eux. Et maintenant, il a été vendu au Japon CapCom'u, vendu à l'Allemagne JoWooD'u dans plusieurs autres pays, et G5 Software emploie actuellement plus de 20 personnes. - Et où est venue l'idée de développer des jeux mobiles? Oui, même pour des plates-formes exotiques comme BREW? - En fait, il est arrivé presque par accident. Un des cinq d'entre nous, Alexander Koloskov, depuis un certain temps de travail pour la société Reaxion, plus précisément dans son siège mockovskom. Ainsi, une fois que nous étions là pour, elle n'est pas liée aux plates-formes mobiles - nous avons discuté de la possibilité de coopération pour la promotion de nos jeux pour le PC. Il ya quelque chose président Reaxion littéralement mis entre nos mains BREW SDK [kit de développement logiciel pour les applications sur BREW - Réd.], Indiquant que là, disent-ils, vous savez comment fabriquer des jouets, essayez ce qui se passe. Nous avons décidé qu'il pourrait être intéressant, et goûté. - Pourquoi BREW? - Eh bien, tout d'abord, ce fut, comme nous l'avons expliqué, la part de l'aléatoire. Deuxièmement, le choix a été déterminé par l'analyse du marché. Même le marché des logiciels pour ordinateurs de poche est assez saturé, et il suce jeunes. Nous avions besoin d'un marché dans lequel nous serions parmi les premiers. En conséquence, nous nous sommes arrêtés pour BREW, qui est entré dans les deux ou trois douzaines premières entreprises, les développeurs d'applications. Ce marché est encore naissant, téléphone mobile fonctionnant sur cette plate-forme, il y avait environ il ya un an en Corée, et seulement il ya six mois aux États-Unis, il ya donc un large champ d'activité. Dans le même temps, le marché se développe de façon dynamique, afin que les clients sur nos logiciels pour cette plate-forme là pour vous. Et il ya assez d'eux.
- Excellent. Let's get de la - sur le jouet lui-même. Dites-nous! - Pourquoi, il ya un meilleur spectacle. - C'est un must! Mais peut-être quelques mots sur l'histoire? Comme nous l'avons expliqué, tout a commencé, dans une certaine mesure, par hasard. Pourquoi est notre premier match était un combat (ou "jeu de combat")? Et tandis que certains d'entre nous creusé dans le réseau de dessin animé avec ici est un dessin schématique des figures humaines, qui enthousiasme insister uns des autres, et qui devint plus tard le héros de notre sport. Nous avons regardé l'homme et a décidé - c'est ce que vous avez besoin. Et nous sommes fait battre. En général, nous avons écrit et écrit et écrit. Au début, nous n'avions pas voobshe tubes (où trouver le combiné standard CDMA2000 en Russie?) Et tous testés sur l'émulateur. Lorsque nous avons lancé la démo de l'émulateur, ne pouvaient tout simplement pas obtenir assez de - beauté. Tous ont rempli le résultat du test, et préparé pour les tubes réel. C'est alors que, en fait, les travaux ont commencé sur le jeu, parce que sur le premier tube, où nous avons installé le jeu, nous avons quelque chose comme deux images par seconde, voire moins. - Pourquoi? Le fait que ce n'est que dans la théorie tout devrait fonctionner de la même dans tous les tubes avec un système de BREW. En fait, dans le système, il ya beaucoup de fonctionnalités non documentées et les différences entre les tubes, en raison de laquelle chaque modèle particulier a besoin d'une approche particulière. Le fait que nous avons tous travaillé parfaitement sur l'émulateur, un temps très court a été l'occasion de joie. Engagé dans une rétro-ingénierie des formats de données internes et le code des logiciels personnalisés du jeu pour chaque modèle spécifique. Goulots d'étranglement ont été réécrites en assembleur. En conséquence, à la pointe Samsung de Corée et les États-Unis, at-elle précisé: «Nous avons fait tout un rythme de lecture des images de rénovation. 6,7 images par seconde réussi. Et "processeur de Sharpe plus lent, de sorte que, pour maintenir une vitesse raisonnable, de supprimer certains effets visuels, mais le Samsung avec un processeur plus puissant fournit une version beaucoup plus coloré de la partie. Ici, une variété de milieux et d'arènes dans le centre de l'arène, sous les pieds des hommes, même ce polygone avec mappage de texture. En général, regarde-toi, pour trouver un téléphone cellulaire pendant plus de ... Certains de nos employés et certains Reaxion personnel avec l'inspiration de ses essais que les autorités en a même qui sont invités à participer à plus de responsabilités directes. Et un ami a trouvé un bug - après cinquante victoires consécutives, et dans le mode où chaque prochain adversaire est plus fort que le précédent, les points marqués par un joueur va "dans le négatif." Donc, nous n'étions même pas correcte, il est encore une personne vivante (ce qui est probablement juste un dieu) à de telles hauteurs ne sont pas accessibles. employé privé peut, dans ce mode de gagner 6,5 dans une rangée, puis par une longue pratique. Chef du projet, peut-être, prendre une ou deux autres victoires, mais lui et son «coupé».
- Quel est le jeu?
- Ouais, c'est notre question favorite! Fight Hard 3D n'est pas seulement un combat, mais un jeu avec des éléments de RPG. Après chaque victoire vous cumulez un certain nombre de "points d'expérience", quand ils accumuler suffisamment, le joueur se déplace vers le prochain niveau et peut améliorer l'une des quatre caractéristiques - la force, dextérité, constitution (peut être "gonflée"), et l'endurance.Il existe plusieurs modes de jeu - le championnat d'habitude sparring, où vous avez à supporter plusieurs épisodes d'affilée et le pire - un jeu de survie (dans chacun de la prochaine bataille vous opposé à l'adversaire de plus en plus rapides et puissants, et l'énergie vitale est rétabli après une période précédente quart). Soit dit en passant, ne regardez pas que ces créatures ... sommaire. Chacun de plusieurs types de coups, il est possible de bloquer le coup de pied, squat. Nous avons travaillé à travers le dvzheny régime, à la pelle un tas de livres sur divers arts martiaux. La chose la plus terrible que vous avez trouvé - un coup à l'aine avec une révérence. Et puis, il était inimaginable, même en cas de besoin de numériser la motion - tous les employés ont inimaginable pose, fait des mouvements sauvages et agressivement essayé de héler. Près de tous les meubles, n'est pas cassé! [Schéma, pas de plan, et passionnant! J'ai presque oublié que vous avez besoin d'un peu plus de questions à poser et telefonchik photo - Comm. auth] -. Je comprends que la lutte contre implique un jeu multijoueur. On peut mettre en oeuvre ce sur BREW? - Déjà mis en œuvre. Bien sûr, ce n'est pas un jeu multijoueur en temps réel, mais ... Alors, que le jeu fonctionne sur les téléphones avec transfert de données, vous pouvez rendre le réseau de la liste des caractéristiques des joueurs créés par des utilisateurs différents. Supposons que vous voulez vous battre (virtuellement, bien sûr) avec son ami. Indiquez son nom et sur votre téléphone de la liste chargée joueur caractéristiques créés par d'autres avec qui il se bat votre personnage (d'autres contrôles de téléphone). Ceci, bien sûr, pas tout à fait un mode multijoueur à part entière, mais tant que le débit de données ne peuvent pas être organisés en réseaux CDMA2000 actuellement sparring les deux téléphones. Ce n'est même pas la bande passante tant - il besoin de quelque chose un peu, mais que les données sont transmises à long entre stations de base. Lag (le retard) est très grand, il est impossible de jouer. Mais même ici, tout n'est pas perdu. En Corée, le réseau existe depuis plus longtemps, il est plus développé, donc je pense que d'ici un an seront organisées et le championnat complet! - Multijoueur, si je comprends bien, est en test, mais la plupart des jouets pouvez déjà l'utiliser?
- Oui. A partir de cette plate-forme, car tout n'est pas tout à fait comme, par exemple, les assistants numériques. Vous ne pouvez pas vous suffit de télécharger le fichier d'installation et le transfert de tout ce qui à la borne. Nécessaire de conclure des contrats séparés avec chaque fournisseur. Et l'opérateur a un logiciel de boutique, qui peut être enlevé le menu du téléphone. Voici otttuda notre jeu est téléchargé et installé. Mais les pirates ne vole pas! La société Reaxion - éditeur Fight Hard 3D - maintenant signé des contrats avec Verizon Wireless et uscellular - les deux grands opérateurs aux Etats-Unis. Maintenant, nous allons travailler avec des entreprises coréennes, c'est juste finir la localisation. - Quels sont vos projets pour l'avenir proche? Le site dit que l'État d'étendre ... - Oui, notamment par le ministère, "sans fil" évolution. En outre, nous avons préparé deux projets de plus pour le PC, sur lequel nous ne pouvons pas encore parler. Entretenir et des plans différents pour les applications mobiles (aussi longtemps que nous ne considérons que les BREW et Java 2 Platform Micro Edition -. Pouvez-vous partager ce que certains de ces plans -?. Oui, bien sûr, d'abord, nous avons eu l'idée de créer une série de jeux, c'est presque l'univers de créatures de dessin animé. Faites un peu de sport avec eux, au profit de l'expérience, la conception et le moteur est déjà là. De plus, il ya même un projet assez fou ces jeux d'une certaine manière de s'unir à travers les personnages. Eh bien, par exemple, le héros d'un combat, puis, par exemple, le snowboard et est devenu plus . agilité agiles Augmentation restera avec le héros, quand il revient de nouveau à l'anneau Une autre chose est que l'équilibre entre ces caractéristiques sera très difficile en général, pensez-y Et une autre idée -... à s'assurer que le jeu "Gathering", avec l'accumulation de quelque chose. Par le principe de Magic the Gathering et Pokémon lorsque vous construisez quelque chose, et puis en utilisant que de jouer quelque chose collectés. Heureusement, la transmission sans fil de données permet de stocker toutes les informations sur les serveurs dédiés.En perspective: Vous pouvez créer un univers de jeu ensemble, tels que Ultima Online. Et cet univers gardera toujours avec vous! Mais cela est loin d'être plans. En attendant, nous ferons la promotion Fight Hard 3D, qui nous semblent pas mal.
Les auteurs, la traduction:
| BREW Téléphones |
| Chef de projet - l'un des meilleurs "combattants". Il n'est pas surprenant :-) |
| Team G5 Software (partie :-) |
Cassiopeia E-200: À la maison au milieu d'étrangers, Stranger Parmi ses
Système d'exploitation Pocket PC 2002, qui a été publié cette personne ne sera surpris de l'automne - le savoir tous, même ceux qui n'ont jamais vu "live" - autant de son écriture et dans la presse et l'Internet, mais les entreprises - fabricants continuent à s'il vous plaît la éclairé et pas des dispositifs d'utilisation très fondés sur lui. La première différence Hewlett Packlard, la prochaine - Compaq, et maintenant - Casio. Temps de modèle régulier, je informelle mesurée à partir du moment où il apparaît dans notre pays.
Et Casiopeia E-200 est venu en Russie et mes mains en particulier. Depuis le Casio, comme déjà dit, n'était pas le premier à lancer des dispositifs similaires, dans cet article nous allons (peut-être inconsciemment) pour le comparer avec ses concurrents les plus proches iPaq et Jornada. Ainsi, la boîte et son contenu ne sont rien en particulier de la concurrence ne diffèrent pas. Le kit comprend un berceau, adaptateur secteur, le dispositif lui-même, un simili-cuir etui Nice, descriptions, des instructions et des CD. PCC lui-même fortement sur les produits concurrents n'est pas différent - si toutes les exigences du système d'exploitation se faire sentir - 32 Mo de ROM, 64 RAM, écran TFT 64K, Intel StrongARM SA-1110 avec une fréquence de 206 mg. Microsoft a laissé peu de possibilités PDA producteurs de se démarquer clairement lié au système d'exploitation de "hardware". De Carta n'étaient que de conception et de petit logiciel et du matériel "babioles".
Heureux que eksprimentirovat Casio en commençant par la conception. La première expérience dans la série 1xx a été, pour employer un euphémisme, pas bon - briques. E-200 ressemble beaucoup plus élégant. Le corps est fait de plastique argenté avec des inserts en acier en plastique de couleur bleu. En général, Casio a réussi à transformer un simple en plastique ou autres matériaux. Illusion que les inserts métalliques encore vous harceler jusqu'à ce que le dispositif tombe entre les mains. Cela contribue à reflets métalliques et des coins lisse et déprimé »à la emboutissage" inscription. Cependant, je ne me sentais pas que j'associe avec quelques iPaq réincarnation étrange - péniblement, elles se ressemblent. Nouveau Cassiopeia déjà équipé de deux connecteurs d'extension: un, comme il se doit - Compact Flash II, le deuxième - SD / MMC. C'est d'ailleurs, peut être attribuée à la première "Fenichka. Fait intéressant, la deuxième fente est situé à environ à la même place à la Jornada 568 - batterie de secours. Cette porte complètement banal et assez fragile sur le côté gauche des panneaux. Ouvert en appuyant sur le stylet dans le trou arrière de petites douilles. Avec tout ce que la fente supérieure dans l'ordre - se trouve là où il est nécessaire, ferme zaglushechkoy a un renfoncement arrière pour Compact Flash - la périphérie.
Dans l'agencement des boutons et des ports, aussi, il ya eu quelques changements. Par exemple, disparu dans l'oubli le bouton avec l'icône Windows intrigante, idéalement situé sur le côté gauche de la vénérable ancêtre - Sassiopeia E-125. Maintenant, ses fonctions sont exercées par un lanceur bouton (la petite icône à la fusée). Elle a eu raison - pourquoi deux boutons avec à peu près les mêmes fonctions? Mais - lieu saint n'est jamais endroit vide et vacant en vertu de la mise sous tension a poluknopochka-rezet poludyrochka. Bouton propose d'activer l'enregistreur sous le côté gauche de la manette, adaptateur jack explorées par le bas sur le côté gauche même, et un port infrarouge, comme tous les "gens normannyh" a fini par en haut. Mais ce n'est pas tout.Svetodiodiki pouvoir et d'alarme est restée sur le même site (que légèrement augmenté et élargi) et à côté d'eux célèbrent maintenant un microphone pendaison de crémaillère. Son ami le plus proche - l'orateur propose que le joystick (iPaq long live!), Et il perpolz joystick au milieu et a réuni autour de lui un bouton de commande - Eh bien, iPaq certains! Dans leur emplacement d'origine ont été seulement Jog Dial et une prise casque. Avec le nid ci-dessus, en passant, les grandes œuvres casque multimédia avec la télécommande de Sassiopeia EM-500 - la seconde agréable "Fenichka.
Le troisième "Fenichka" - la présence de l'USB - Hub sur le dispositif de berceau. A propos on peut dire quelques mots individuels. L'existence même de cette obscure «trou» - déjà une avancée majeure. Il suffit de penser, maintenant vous pouvez vous connecter à l'appareil n'est pas spécial, mais les périphériques les plus courants: claviers, appareils photo, imprimantes et scanners. Pilotes, cependant, il n'est pas ... Mais je promets.
Dans l'intervalle, les résultats d'expériences - sur un clavier USB et souris en général n'a pas réagi. De la périphérie exotique a été trouvé clé USB. Sur son E-200 a répondu sans équivoque - a apporté un message d'entrer une lettre pour le lecteur inséré, mais après avoir entré les lettres avec un message d'erreur. Eh bien, attendez pour les pilotes. Cradle n'est pas très pratique. À mon point de vue subjectif de l'appareil, il est très bien à la verticale - à travailler dur. En outre, il faut une certaine habileté à maîtriser le processus d'insertion E-200 dans le berceau. " Sur le berceau arrière stenochki est "shpynechek, et Cassiopée - l'ouverture de réponse. Il est donc nécessaire, l'insertion du dispositif dans le socle suffisamment tangibles pour pousser vers le bas et retour à simple clic. Pour vous obtenez juste legonechko prendre la tête. Eh bien, puisque nous sommes à la recherche de différences dans les modèles précédents (en particulier de l'E-125) - maintenant le berceau moulé. Batterie amovible dans le PDA. Mais les petites. Et apparemment, à en juger par le compartiment batareechnogo couvrir un plus grand endroit à l'autre ne réussiront pas. Titre, il a seulement 950 mAh. A titre de comparaison, le E-125 - 1400 mAh, et son plus proche concurrent Jornada 568 autant. Quelque chose me dit que Casio guère réussi à faire une percée significative dans la consommation énergétique de leurs appareils, et cela me rend triste de penser. Dans toute enquête, prises pour tirer des conclusions. Et donner des conseils aux utilisateurs. Ainsi, nos résultats: un dispositif fait dans le style iPaq et Casio à la fois. En ce qui concerne la fonctionnalité, principalement en raison du système d'exploitation et le matériel n'est pas très différent de ses concurrents. Conseiller, il est possible, d'une part, ceux qui sont étroitement communiqué avec Compact Flash, et c cartes SD / MMC, fans de la société Casio, ne perdez pas espoir de l'émergence de pilotes ou périphériques chéri programmeurs, qui a décidé de s'essayer à l'écriture des pilotes ci-dessus. Les auteurs, la traduction:
Antares Software Factory - Software Factory Novgorod
En Russie, très peu de développeurs de logiciels pour appareils mobiles, de sorte que chaque - vaut son pesant d'or. Comme les forces HPCru essayer de les familiariser avec leurs lecteurs. A cette époque nous avons été chanceux. Dans notre bureau était à la tête de la toxicomanie Novgorod Antares Software Factory Dmitry Tsymbale. Toutefois, sans chapeau à cornes et un hippopotame rose:), mais néanmoins il était très intéressant de parler avec l'inspirateur chef de l'équipe, qui considère le développement de logiciels pour ordinateurs de poche une action prometteuse.
HPCru: Comment une société Antares logiciel? D.TS.: Antares née dans les murs de Novgorod Université. Société d'anniversaire - 14 Octobre 2000. Tous les employés du logiciel Antares - enseignants, étudiants ou diplômés de l'université, presque tous - jeunes diplômés ou les étudiants du Département du logiciel. Au total, en compagnie de 25 personnes (si il ya un an était de 10). Nous avons commencé à s'engager dans le développement mobile mai 2001. Notre premier produit mobile - le «Guide de la Grande-Novgorod" pour Palm - heureusement, a été très fructueuse et a pris la deuxième place au concours «branche Palmovaya. Encouragé par ce succès, nous avons pris la direction du développement mobile une priorité. Donc nous avons commencé à s'engager dans les technologies mobiles, et pour une courte durée ont pu devenir des leaders dans le domaine des logiciels d'application pour PDA. HPCru: Ce lien à l'université incité l'entreprise à maintenir l'évolution du concours étudiant? D.TS.: Tous nos employés sont étroitement liées à l'université, et nous sommes, y compris et de l'enseignement. La concurrence est le développement de logiciels pour les appareils mobiles - est une tentative de faire dans le processus d'apprentissage certains un nouvel élan. Dans ce guide, nous avons été soutenus par le ministère Rept. Nous voulions nous assurer que les élèves ne faisaient pas le travail de routine en laboratoire - les mêmes d'année en année - et faire quelque chose de nouveau et d'original, et avec à leur avantage. Ainsi fut créé le concept de l'engagement des élèves dans le processus de développement de logiciels sous la direction de professionnels. Par coïncidence, juste le gars qui a terminé deuxième cours a été la pratique ancienne, et nous avons décidé d'incarner cette idée. Sur cette pratique, les élèves ont étudié langage C + + avec un biais dans le développement d'applications mobiles (pour Palm OS, Pocket PC et C-Pen), et, éventuellement, les gars ont travaillé et continuent de travailler sur une variété de programmes. Nous sommes probablement le seul logiciel de la société russe qui a lancé un ambitieux projet d'enseignement liés aux technologies mobiles. Une fois encore, je tiens à souligner le spectre de ces programmes est très large: à partir de noyaux technologiques (ou "moteurs"), une variété de jeux pour le logiciel pour faire fonctionner le calendrier de chemin de fer. date limite pour la soumission des projets a été pas le cas pour la nouvelle année s'attendre à un autre programme d'une demi-douzaine. Dans l'ensemble ce projet tutoriel participé environ 50 étudiants qui ont réussi à combiner affaires et plaisir: pour remplir une mission éducative, à participer à la compétition et acquérir une expérience professionnelle. HPCru: Et quand le résumer? D.TS.: Par le Nouvel An, quand on voit et sait apprécier tout le travail. s'interroge désormais un lauréat. Probablement, il sera un modèle de PDA. Nous ne voulons pas ce travail pour limiter la portée de la concurrence, à l'avenir (printemps), sous la direction de nos gars vont mener le projet à l'achèvement, au stade de la distribution commerciale. " Maintenant, je n'ai pas vraiment prêt à dire que ce sera pour des projets et comment ils seront. Toutefois, d'abord et avant tout un projet éducatif. Notre objectif n'était pas d'obtenir un avantage commercial, et faire participer les élèves à la dernière technologie. Bien sûr, nous honorons les élèves les plus distingués, et je pense qu'après un certain temps, ils recevront une invitation à travailler dans notre entreprise. HPCru: Et quelle compagnie Antares Software est maintenant engagé dans encore? Quels sont les projets commerciaux apparaissent dans vos plans? D.TS.: Comme je l'ai dit, le développement mobile - une de nos priorités. Total des trois directions, en plus de la technologie mobile - systèmes d'information médicale (c'est ce que nous sommes particulièrement connu dans sa région de Novgorod), et des jeux.Développement de jeux nous avons encore plus de «virtuel» direction, mais l'année prochaine, nous prévoyons forces skontsentirovat et l'attention de ce côté de notre entreprise. HPCru: Un ordinateur de poche dans ces solutions à usage médical? Dans l'Ouest, l'hôpital - un des principaux acheteurs d'ordinateurs de poche ... D.TS.: Il faudrait d'abord apprendre le contact personnel c PC ordinaires:) Néanmoins, nous voyons la possibilité d'utiliser le PCC - en termes de travail avec les bases de données qui sont largement utilisés dans nos systèmes médicaux. Mais aujourd'hui, il ne plans. HPCru: Nous reviendrons sur le sujet de la téléphonie mobile ... D.TS.: Les actifs de logiciel Antares quatre plates-formes mobiles: Palm OS, Pocket PC, Symbian OS et le système d'exploitation gère la numérisation C-Pen. Pour chacune des plates-formes, nous avons un certain nombre de projets. Dans ce cas, si pour Symbian et C-Pen est une personne, la conception d'expérience, le Palm OS et Pocket PC sont les priorités - entre les deux systèmes de nos forces sont réparties à peu près également. En général, le développement mobile - vitrine de la société. Avec ces produits, nous allons au-delà de la région de Novgorod et même en dehors de la Russie. Nous sommes venus devant de la scène en raison précisément de l'évolution mobile. Nous avons un certain nombre de clients assez large dont les commandes que nous effectuer régulièrement. Par exemple, nous avons travaillé avec le plus grand opérateur de VessoLink pagination. Les détails du projet, je ne veux pas parler, toute l'information sera disponible en Février de l'année prochaine. HPCru: Quel genre de produits peut déjà vous dire? D.TS.: C'est une question difficile. Selon les termes de presque tous les contrats que nous n'avons pas le droit de parler ou même parler de nos projets depuis un certain temps. La seule chose que je peux dire que les produits commerciaux beaucoup et nous avons beaucoup à en être fiers. Nos programmes de fonctionner dans de nombreux pays à travers le monde. Que peut être soumis à des informations publiquement disponibles - est sans doute l'un des projets les plus importants, qui ne bénéficiera plus de popularité - «Préférence». Ce projet commun, né à l'initiative de l'Association des utilisateurs d'appareils mobiles et les PDA (Moscou Palmklub) et de plus en plus avec la collaboration active de l'Association et de trois sociétés - Antares Software, "Mack Center et de la société« Mariage ». Nous avons tous des efforts combinés pour produire une version du jeu «Préférence» pour les ordinateurs de poche. Le défi pour nous de mettre très simplement - "Porter le jeu à l'autre plate-forme - mais en réalité nous sommes confrontés à de nombreux défis. Cependant, le moteur et l'interface pour Pocket PC est déjà prête et nous travaillons maintenant sur une version du jeu pour Palm OS. (A propos de la version Alpha de poche «Préférence» nous dit-on en revue nos hier - HPCru [vers Ed..]) De toute évidence, nous avons fait une version spéciale du jeu pour la cinquième version du système d'exploitation de Palm, avec toutes ses innovations multimédia. (Le site Web de l'Association des utilisateurs d'appareils portables et mobiles, il ya une page officielle dédiée à la préférence pour le projet de Palm [ca. Ed.])
HPCru: Quand peut-on attendre la version finale? Tandis que pour les Pocket PC? D.TS.: Je suis sûr que la nouvelle année nous serons en mesure de présenter à tous les utilisateurs d'un tel don. HPCru: Quelle société est fier? D.TS.: Tout d'abord, nous sommes fiers de notre crédibilité de la part des clients et partenaires. Nous sommes très sensibles à otnositmsya son nom, et faire de notre mieux à nous faire confiance. En affaires depuis qu'elle est l'une des qualités les plus importantes de la société, n'est-ce pas? Nous sommes la seule entreprise Novgorod qui s'est déplacé au-delà de la région avec ses développements et a reçu de nombreux éloges. Nous avons une grande équipe, nous sommes très heureux avec toutes ses œuvres. Beaucoup d'efforts ont été consacrés à la mise en place d'un système de qualité, mais nous produisons suffisamment de produits fiables. Parmi nos développements, par exemple, il ya même un projet très sophistiqué forte intensité de connaissances. Un de ces «intéressant» - lorsque l'on travaille sur des projets, nous avons constaté un certain nombre de sans-papiers Windows CE erreurs et ont été capables de faire face avec eux. En outre, découvert un certain nombre de fonctions sans-papiers afficher une image sur l'écran.Pour Palm'a nous peut être le seul (ou l'un des rares, c'est donc exactement) en Russie ont créé un utilitaire pour afficher le texte à imprimer imprimante laser via une connexion infrarouge. fonction d'impression de Palm'ah, en principe, n'est pas fourni, alors cette tâche devait être délicate. HPCru: Quels sont vos projets pour l'avenir proche? D.TS.: Nous allons développer activement les jeux division. Dans un mois ou deux, nous sélectionnons les développeurs de jeux dans une division séparée. L'accent sera nous faire dans le jeu pour les plateformes mobiles, mais n'est pas limité. En particulier, nous avons réalisé il ya quelque temps une ordonnance d'une entreprise suédoise de développer un jeu stratégique pour ordinateurs de bureau, quelque chose comme «civilisation». Le même service sera engagé et complétant certaines des "moteurs" qui ont été soumises au concours. En outre, nous avons de grands projets pour travailler dans le marché du CRM-systèmes (CRM). Les produits finis pour Palm OS et Pocket PC, qui sera utilisé par les clients d'entreprise dans ces fins. Produit aura un système modulaire, peut s'adapter avec souplesse aux besoins du client. Parmi les fonctionnalités les plus demandées seront, croyons-nous, l'enregistrement des ventes dans le domaine ouvert et le système de gestion des ventes / livraison. Naturellement, le programme comprendra des fonctions de soutien, de données sans fil, qui est un ordinateur de poche ordinateurs modernes. En général, le pari principal sur le système CRM. PS de la rédaction. Aujourd'hui Dmitry Tsymbale - anniversaire. équipe HPCru félicite le chef de Antares Software Factory et souhaite une réalisation réussie de tous les projets prévus, et même ceux qui, à première vue sembler impossible:) Les auteurs, la traduction:
| Donc, il ressemblera la version finale de la Russie Pocket "Préférences" |
Japonais visuelle Sharp Zaurus sous Linux
Exigences pour le PC
Windows 98, 2000, Port USBExcursion facile
Je dois dire que les ordinateurs de poche ont beaucoup évolué depuis un de leurs ancêtres - le premier clavier Sharp Wizard. En 1988, lorsque la première fois l'Assistant, ces Soupe absolument n'était pas exactement à plein de mini-ordinateurs (en fait, ils ont été appelés - fixer les agendas électroniques). Bien que l'expert a été sur la crête de la vague, et PalmPilot n'existait que comme une idée dans l'esprit de Jeff Hawkins. En 1994, Sharp Wizard est devenu un Zaurus, qui à son tour progressivement augmenté à tout à fait moderne "PDA" doté d'un écran couleur et d'autres caractéristiques fait, vendus, mais seulement au Japon. Récemment, Sharp Zaurus de mise à niveau à nouveau - cette fois pour PDA exécutant un tas de Linux / Java.Spécifications
| Processeur: | StrongARM (206Mhz 32-bit SA-1110) |
| Système d'exploitation: | Linux 2.4 (Embedix) |
| Mémoire: | 32 Mo de SDRAM, 16 Mo Flash ROM |
| L'écran: | 3,5 "240x320, TFT LCD avec une surface réfléchissante et une profondeur couleur de 16-bit (65,536 couleurs) |
| Repas: | Amovible, rechargeable 3,7 V batteries Li-Ion, et intégré dans la batterie de secours 3,0 V. 5.0V AC-Adapter |
| Communication: | USB, IrDA |
| Slots d'extension: | une carte CompactFlash Type I / II Type (FC) et une carte (SD) SecureDigital |
| Audio: | Casque |
| Dimensions: | 74 x 138 x 21mm |
| Poids: | 206gr |
| (De haut en bas: iPAQ, HP 565, Zaurus) |
| (De gauche à droite: HP 565, Zaurus, 3670 iPAQ) |
Système d'exploitation
Le système d'exploitation sous la forme dans laquelle il est installé sur ce modèle pour les développeurs est restée très humide. Elle est loin de cette «élégance», qui est présent dans le Pocket PC ou Palm. L'application principale - PIM (Personal Information Manager - Electronic Notebook) pas du tout préparés pour le grand nombre d'entrées. Il est primitif et souffre d'un manque de paramètres avancés. D'autre part, j'ai bien aimé l'interface. Il est similaire au style de KDE, ce qui est familier aux utilisateurs de Linux, appelé Otopia (de Trolltech). Otopia - une interface graphique (GUI), qui comprend la combinaison des applications suivantes: Carnet d'adresses (Address Book), To-Do List (liste), rendez-vous du calendrier (calendrier des événements), client E-mail (client de travailler avec le courrier eletkronnoy ), Opera Web Browser (navigateur Web), lecteur multimédia, perdant MPEG1, MPEG2 et MPEG3, visionneuse d'image, de ligne de commande Terminal (ligne de commande), le Gestionnaire de fichiers (File Manager System), l'éditeur de texte (éditeur), Calculatrice (calculatrice), Ville de temps (le temps de villes du monde) et quelques jouets (Asteroids, Go, mindbreaker, des mines Hunt, Patience, Snake, Tux et Word Game). Voici quelques screenshots pris à partir du site TrollTech:Hewlett-Packard en Russie: de nouveaux éléments, notamment le marché intérieur PDA et ses perspectives
Conférence de presse à Moscou Palm: résultats, les plans et le développement technologique
Retour vers le futur
Visites guidées dans l'histoire de Palm a publié optimistes ironique. Bregler tout conteur extraordinaire, ont incontestable charme à positive, qui est un effet encourageant sur le public. Alors, regardez l'histoire.- piles devraient durer plus longtemps
- taille de la machine doit être tel qu'il se glisse facilement dans votre poche
- polzvatsya elle était simple et pratique
Société Palm Ceychas: propre vision et vue sur le
Aujourd'hui, Palm, malgré la crise - Les ventes de la chute des Bourses - se classe toujours premier sur le marché mondial PDA. Ainsi, la part de son marché en Europe en 2001 était de 59%. Au total, vendu environ 18 millions d'unités. Deuxième en termes de ventes vient sur les talons de Compaq Palm. Certes, l'écart entre les deux est trop grande - pour PDA à partir de Compaq 14% du marché.Palm propose ....
Bregler brièvement la direction du développement de la société. Ceci, surtout, l'accès au contenu Web et des bases de données d'entreprise, les communications (email, SMS, communications vocales)-protégés bancaires et de divertissement. Dans un proche avenir, selon l'orateur, l'argent ne sera jamais:) Bien sûr, Bregler pas promis au communisme, mais de remplacer portefeuille Palm'om avec cartes de paiement et de crédit est susceptible dans un proche avenir. Dans Las Vegas, a déjà adopté une expérience similaire l'an dernier. Testeur de l'acheteur a payé avec l'aide de son porte-monnaie électronique-Palm'a en magasin et même produit d'une opération bancaire. De base, problème non encore résolu, bien sûr, la protection des données qualitatives et les comptes de la propriétaire d'un tel porte-monnaie électronique. Les informations sur les nouveaux produits, qui a partagé avec le public Bregler Markus pas péché détail. Reporter promis un soutien dans des modèles d'une nouvelle série de Bluetooth sans fil standard. La plupart des modèles les plus récents produits appartiendront à la classe pour les périphériques haut de gamme, et équipés de cartes d'extension mémoire Secure Digital. Rapporteur a démontré Bluetooth carte SD, avec lequel il se rapportent les m Palm 505 avec un téléphone mobile et achemine l'appel. Parlez, vous pouvez donc à travers un casque spécial Bluetooth (casque avec micro), sans fils, sans prendre le téléphone de sa poche. Avec l'aide de cette carte est également possible d'accéder à l'Internet. Sur la diapositive de la présentation ont été présentés des prototypes de périphériques, basée sur la carte SD - un modem, appareil photo numérique, récepteurs GPS, lecteur de codes barres, lecteur MP3 et le module réel sans fil et Bluetooth.Markus Bregler déboulonne les mythes et formule des conclusions
La dernière partie du discours de Markus Bregler démystifie plusieurs mythes sur les PDA Palm. En particulier, ce PDA n'est pas un appareil multimédia.En effet, la machine peut travailler avec des médias très différents, et se prépare à lancer de nouveaux produits avec un écran haute résolution, il serait encore mieux. Et en conclusion, a même dit, et a montré que le CPC fonctionne encore mieux avec Microsoft Office, comme l'appareil pour lequel ce logiciel est:)Cluhi haute fiabilité ...
Conférences de presse aurait absolument aucun intérêt pour les journalistes, s'il n'est pas accompagné par un bon ... et banquets. Et vous pouvez manger de délicieux, et des représentants de l'équipe au service peut être dans une conversation privée autour d'un verre, excusez-moi, une tasse de thé rasprositi sur ce qu'ils ont été délibérément cachée par la partie officielle. Une tasse de thé, ils deviennent si bavards ...:)
Inscription à :
Articles (Atom)